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Geschichte
Ereignisse in der Vergangenheit.

17.07.2010 um 12:23 Uhr - Admin
Vorwort

Der Clan Ramirezzzz wurde im Mai 1999 im Freeware-Spiel Rumble in the Void gegründet. Das Ziel war und ist es bis heute: ein nach militärischem Vorbild geführter Clan. Dem liegt unsere tiefe Überzeugung zu Grunde, dass Demokratie in einem Online-Clan über kurz oder lang zu Chaos und zur Auflösung des Clans führt. Unser Ziel ist es, mittels einer klaren Hirachie für Kontinuität und Ordnung zu sorgen. Wir haben im Laufe der Jahre mit vielen Problemen zu kämpfen gehabt. Probleme die zum einen interner Natur waren aber auch Probleme mit anderen Clans denen unsere Struktur und unser Auftreten zuwider waren. Wir haben Sie alle überlebt !

Immer schon haben sich unter den Mitgliedern einige besonders hervorgetan. Diese Mitglieder, welche bereit waren Verantwortung zu übernehmen, wurden dementsprechend gefördert und in Führungspositionen (Offiziere und/oder Kompanieführer) gebracht. Doch auch Mitglieder die einfach nur spielen wollten, hatten immer ihren Platz im Clan. Begonnen in Rumble in the Void mussten wir uns bald umorientieren da das Spiel keine große Zukunft mehr hatte. Ramirezzzz wurde zu einem sog. Multigaming-Clan. Im Laufe der Zeit waren wir in vielen Spielen unterwegs. Zur Blütezeit hatte Ramirezzzz weit über 100 Mitglieder.

Mit dem Aufkommen der großen MMORPG's wurde es auch für uns schwieriger in den klassischen Online-Spielen Fuß zu fassen und Mitglieder zu finden. Mitglieder spielten auf einmal nur noch ein Spiel. Für die klassischen Spiele war keine Zeit mehr.

Im Oktober 2008 beschloss die Clanführung einige Änderungen. Es wurde ein Konzept beschlossen und das sog. Multi-Gaming vorerst aufgegeben. Ramirezzzz soll sich nun wieder auf ein Spiel konzentrieren. Es wurde beschlossen, zum Release des MMORPG Star Trek Online wieder aktiv zu werden. Wir werden die Zeit nutzen um uns vorzubereiten.

Denn eins ist sicher: Ramirezzzz wird sich wieder einen Namen und somit auch neue Feinde machen.



Rumble in the Void (1999 - 2003)

Rumble war eines der Freegames auf der Spieleplattform CMGA. Zu dieser Zeit war die Deutsche Telekom der Sponsor. Irgendwann wurde CMGA an die Firma Planetactive verkauft. Diese benannte die Spieleplattform in Mightygames um. Das Spiel bestand aus Arenen welche mit kleinen Raumschiffen betreten werden konnte. Durch Abschüsse von Dronen und Spielern gab es entsprechende Punkte. Wurde eine bestimmte Punktzahl erreicht, wurde man zum nächsthöheren Rang befördert. Diese Beförderung brachte mehr Lebenspunkte und Energie für die Waffen mit sich. In der gesamten Arena spawnten zufällig Items welche eingesammelt werden konnten z.B. Waffen, Energie oder Reparatur. Grundsätzlich war der Kampf zwischen den Spielern Ziel des Spiels. Es gab allerdings auch einige ausgefallene Varianten z.B. Footie. Bei diesem Spielmodus musste der Spieler mit seinem Schiff einen Ball ins gegnerische Tor befördern. Der Einsatz von Waffen war erlaubt.

Im Mai 1999 wurde Ramirezzzz gegründet. Recht schnell hatte Ramirezzzz den Ruf eines elitären Clans. Zu unseren Verbündeten zählte der Clan Coterie of Wings. Was viele nicht wussten: der Clan CW bestand zum Großteil aus den Admins von Mightygames. Der Alltag in Rumble war von Clankriegen geprägt. Bald schon hatte Ramirezzzz eine beachtliche Mitgliederanzahl und dominierte das Spiel. Als das Spiel Jumpgate bei Mightygames auftauchte, schenkte Mightygames den Free-Games leider keine Beachtung mehr. Was zum Großteil auch der Grund für den Niedergang von Rumble und S.A.R.A.C war. Gegen Ende der beiden Spiele stellte Ramirezzzz alle ehrenamtlichen Operator und Gamemaster. Diese waren namentlich: GMDrake (ChrisLOA), OP-Lucky (Newcommerin), OP-Macros (Defiant), OP-Yoda (Piopaul).

Höhepunkt war der Gewinn des Team-Pokals von Mightygames.



S.A.R.A.C. Project (2001 - 2003)

SARAC war ebenfalls eines der Freegames bei Mightygames (früher CMGA). Das Spiel könnte man als ein einfaches Unterwasser-MMORPG bezeichnen. Jeder Spieler steuerte ein U-Boot in der 3D-Welt. Ziel war der Handel und das Bauen und Ausbeuten von Raffinierien. Es gab mehrere Unterwasserstäde welche man anlaufen konnte. Auch gab es verschiedene U-Boot Typen welche sich durch unterschiedliche Kampfkraft und Lagerraumgröße auszeichneten. Auch gab es wie in Rumble ein Rangsystem. Bessere Schiffe waren über die entsprechenden Ränge zugänglich. Seltene Artefakte die meist in großen Tiefen zu finden waren konnte mächtige Effekte auf das Boot ausüben. Auch war der Kampf zwischen den Spielern ein wichtige Aspekt.

Auch in SARAC fand Ramirezzzz schnell Mitglieder und vergrößerte sich stark. In SARAC wurden große Clankriege geführt. Wieder einmal sah Ramirezzzz sich einer großen Übermacht gegenüber und ging dennoch siegreich hervor.
Genau wie Rumble litt auch SARAC an dem Desinteresse des Betreibers Mightygames.



Mechwarrior 4 (2002 - 2003)

Mit dem fortschreitendem Niedergang der Freegames Rumble und SARAC musste Ramirezzzz sich nach geeigneten Alternativen umsehen. Fündig wurden wir in Mechwarrior 4. Im Spiel wurden sog. Mech's von den Spielern gesteuert. Diesen waffenstarrenden Kampfmaschinen konnten mit Waffen und Features ausgestattet werden solange die Gesammtonnage nicht überschritten wurde. Es gab leichte und sehr kleine Mechs welche eine hohe Geschwindkeit erreichen konnten. Dafür mussen Einbußen in der Feuerkraft in Kauf genommen werden. Neben den mittleren Mech's waren vor allem die schweren Mech's stark vertreten. Diese hatten eine beachtliche Feuerkraft und konnten mit dem gleichzeitigen Abschuss aller montierten Waffen und ein wenig Glück einen Gegner mit nur einem Treffer völlig zerstören. Auch Subsysteme wie die Beine oder Arme des Mechs konnten gesondert zerstört werden und damit alle daran montierten Waffen und Systeme deaktivieren.

Ramirezzzz erkannte schnell, dass es sich um ein geeignetes Spiel für den Clan handelte. Durch Taktik und Spezialisierung einzelner Mitglieder konnten ganze Schlachten gewonnen werden. Mit Mechwarrior 4 wurden auch die ersten klassischen Clanwars abgehalten.



Jedi Knight 2 / Jedi Knight 3 (2002 - 2004)

Auch in Jedi Knight 2 waren wir von Anfang an dabei. Das Spiel ähnelt einem klassischen Shooter mit diversen Schusswaffen aber auch dem bekannten Laserschwert. Auf den meisten Servern waren die normalen Waffen deaktiviert also "Saber-Only". In der Regel wurden auf den Server Duelle abgehalten. Aber auch Clanwars z.B. im Spielmode Captue the Flag fanden statt.

Jedi Knight 2 war die wohl größte Sektion die es je in Ramirezzzz gab. Es gab ein sog. Padawan-System in dem sich die älteren und erfahrerenen Spieler den jüngeren Mitgliedern annahmen und diese trainierten. Aus der Kompanie gingen aufgrund der hohen Mitgliederzahl einige spätere Führungskräfte hervor. Der Nachfolger Jedi Knight 3 wurde nur kurz von uns gespielt.



Warcraft 3 / Diablo 2 (2002 - 2003)

Diese beiden Spiele von Blizzard waren eher kleinere Sektionen im Clan und wurden nur von einigen wenigen Mitgliedern gespielt. Auch in Warcraft 3 nahm Ramirezzzz an Ligen teil.



Call of Duty / Call of Duty UO / Call of Duty 2 (2003 - 2006)

Call of Duty wurde seit Release von uns gespielt. Auch in den Nachfolgetiteln Call of Duty United Offensive und Call of Duty 2 waren wir vertreten. Wie für die meisten Shooter üblich gab es hier eine vielzahl an Ligen an den wir teilgenommen haben. Gespielt wurde vorrangig Suchen und Zerstören und Teamdeathmatch. In Call of Duty UO wurde meistens Herrschaft gespielt. Call of Duty UO war taktisch anspruchsvoller da man auch Fahrzeuge wie Panzer und Jeeps einsetzen konnte.Die Karten waren dementsprechend groß.

Die Kompanie für die Call of Duty Titel war meist gut besetzt und wir konnten einige Erfolge dort feiern.



Battlefield 1942 / Battlefield 2 / Battlefield 2142 (2002 - 2007)

Sämtliche Battlefield Titel wurden als Sektion in Ramirezzzz gespielt. Battlefield spielte zur Zeiten des 2. Weltkriegs. Allerdings gab es eine vielzahl sehr gut gemachter Mods. Einer davon war Desert Storm welcher das Spiel in die Gegenwart brachte. Der Nachfolger Battlefield 2 spielte von sich aus bereits in der Gegenwart. Battlefield 2143 spielte wie der Name schon sagt in der Zukunft.

In allen Teilen haben wir zahlreiche Clanwars bestritten. Auch waren wir in diversen Ligen aktiv.



Galaxy-Network (2003 - 2006)

Galaxy-Network ist ein Browser-Strategie-Spiel. Das Spiel erfordert eine sehr hohe Aktivität. Gerade Nachaktivität und die Bereitschaft sich notfalls auch via Telefon wecken zu lassen sind Grundvoraussetzung für Erfolg in diesem Spiel. Ziel des Spiels ist es, sein Sternensystem aufzubauen und entsprechende Technologien zu erforschen. Sind alle Technologien erforscht kann eine Flotte aus unterschiedlichen Schiffstypen ausgehoben werden. Ziel ist es die sog. Extraktoren von anderen Spielern zu stehlen. Diese generieren Rohstoffe.

Ramirezzzz war in Runde 7 - 15 in Galaxy-Network aktiv. Im Laufe der Runden hatten wir mit den verschiedensten Allianzen Bündnisse.



Star Trek Online (2008 - 2010)

Star Trek Online ist das neueste und derzeitge Spiel des Clan Ramirezzzz. Es handelt sich dabei um ein MMORPG im Star Trek Universum. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Raumschiff-Captains. Zum Release des Spiels sind 2 Fraktionen, welche sich miteinander im Krieg befinden, geplant (Förderation und Klingonen).

Der Clan wird für das Klingonische Imperiums kämpfen. Da sich erwartungsgemäß sehr viele Clans auf die Seite der Förderation schlagen werden, empfinden wir es als wichtig einen schlagkräftigen Gegenpol zu bilden.

Leider haben sich die Hoffnungen in Star Trek Online nicht erfüllen können.



Star Wars The Old Republic (2010)

Fortsetzung folgt ...